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Installé à Palerme depuis cinquante ans, le Centre Culturel
Français de Palerme et de Sicile fait peau neuve et Thierry Roche,
son directeur, demande à Electronic Shadow dintervenir sur
son nouveau lieu. Le contexte est parfait pour Naziha MESTAOUI et Yacine
AIT KACI, les deux fondateurs dElectronic Shadow, pour mettre en
place les concepts de lArchitecture hybride, concevoir lespace
physique comme une interface avec son extension numérique, fondre
le réel et le virtuel dans un même espace-temps de découverte
et déchange.
En effet, les nouvelles technologies de linformation et de la communication
(NTIC) ont défini avec Internet un prolongement électronique
des flux connus dans le monde physique. Internet constitue ainsi une sur-couche
globale qui étend au monde électronique presque toutes les
activités humaines dans un nouvel espace-temps. En effet, la géographie
est abolie dans un flux constant ou toute information existe en ubiquité
et en immédiateté et constitue un nouvel espace-temps, celui
du 25ème fuseau horaire.
Le 25ème fuseau horaire est un des concepts fondateurs du projet
de design global et saccompagne dune symbolique très
forte par rapport à la vocation dun centre culturel. Le 25ème
fuseau horaire est une bande imaginaire qui réunit dans un même
espace-temps tous les autres fuseaux horaires, cest le fuseau horaire
de linternet. Il y est à la fois toutes les heures et tous
les lieux, cest un point de rencontre et déchange.
Dans le cadre du projet daménagement du centre culturel français,
cette idée est un fil conducteur que lon retrouve très
régulièrement, à la fois dans larchitecture,
lidentité visuelle, le design mais aussi sur le futur site
internet.
Cest donc une grille commune à tous les aspects du projet
qui renforce lidée de la vocation du centre culturel, un
lieu déchanges et de rencontres au delà des frontières
qui concilie un public et des curiosités locales avec une création
et une diffusion globale.
Le lieu sera donc ouvertement orienté vers le reste du monde: le
bassin méditerranéen tout dabord mais aussi le reste
du monde à travers internet, le site mais aussi dautres lieux
avec lesquels le centre est et sera en contact. En entrant dans le centre,
au delà de Palerme et de la Sicile, cest dans le réseau
que lon entrera.

Les interfaces entre les deux mondes
Comme tous les flux, les informations passent par des points et aux espaces
qui rythment les routes dans le monde physique: villes, villages, bâtiments,
correspondent des espaces virtuels dans le monde électronique:
des sites. Un site Internet est un agencement interactif de données
qui est stocké sur un disque dur lui-même relié au
réseau et donc accessible en tout lieu à tout moment.
Nous voyons donc constitués le monde et son image, son reflet électronique
cohabitant dans des espace-temps différents. Les points de passage
dun monde à un autre sont définis par les interfaces,
cest à dire les systèmes qui traduisent des actions
en données et inversement et permettent de rendre visible les flux
et les informations.
Les interfaces les plus familières sont les ordinateurs et leur
combinaison décran pour la visualisation et de périphériques
pour la captation et la restitution des informations.
Pourtant linterface que nous maîtrisons le plus naturellement
et donc le mieux est notre corps avec son florilège de périphériques
que sont le langage, lémotion, la gestuelle qui nont
pas de traduction numérique directe, ce qui crée entre les
deux mondes une distance, une séparation nette malgré les
points communs et les correspondances. La représentation du corps
dans le monde électronique, ou avatar, serait une sorte de pantin
télécommandé qui prolongerait la présence
physique dans un monde électronique mais les espaces sont encore
distincts.

L'architecture hybride
Ces quelques constatations amènent à une proposition dune
vision hybride de la création en général et de larchitecture
en particulier qui va créer entre les deux mondes un espace commun
partagé par notre corps physique comme par notre corps électronique,
ou avatar. Il sagit donc de penser lespace comme appartenant
à une entité plus importante qui se prolonge aussi bien
dans le monde physique que dans le monde numérique. Ainsi les actions
dans un monde se répercutent dans un autre, créant ainsi
la persistance dune existence en ubiquité en permettant de
nouveaux types de configurations spatiales, de perceptions et déchanges.
On peut imaginer dès lors de partager un lieu physique entre un
public réel qui utilise son corps comme interface et des avatars
qui prolongent un public tout aussi réel mais qui est distant au
travers dinterfaces numériques.
Le champ de larchitecture hybride va donc de la conception despaces
réels à celle despaces virtuels mais surtout la conception
et la fabrication de ces espaces se fait sur des bases communes dans un
souci dintégrer les interfaces de communication entre les
deux mondes dans la structure même de ces espaces. Il sagit
également dintégrer larchitecture des informations
dun point de vue structurel et formel pour en permettre laccès
aussi bien à partir dun site internet que des infrastructures
physiques disposées dans lespace réel.
Tradition et modernité
Dans le cadre du chantier à Palerme, il sagit de lier ces
concepts à la réalité locale et à lhéritage
historique du site, particulièrement à proximité
du palais arabo-normand de la Zisa. Larchitecture intègre
donc un mélange entre des techniques et des matériaux modernes,
comme le Corian de lindustriel Dupont De Nemours qui est devenu
partenaire sur le projet, et des éléments réalisés
sur mesure par des artisans locaux avec des techniques traditionnelles.
Le rapport physique/numérique
Lespace réel et virtuel ont une structure commune, divisés
en 25 bandes qui représentent les 25 fuseaux horaires. Dans lespace
physique, cette grille se plie pour définir des espaces, des éléments
de mobilier et de design. Dans lenvironnement digital, la grilles
plie pour créer différentes architectures de linformation.
Lespace physique et son extension digitale accueillera deux types
de publics _ les visiteurs et les avatars.
Linteraction des avatars avec lenvironnement virtuel influence
lespace physique, changeant lintensité lumineuse, les
couleurs mais aussi les ambiances sonores. A linverse lextension
digitale du lieu sur le site internet est modifiée par lactivité
qui prend place dans le lieu physique.
Le lien entre lespace réel et le site internet se fait donc
sur le principe dinteractivité partagée.
Perspectives
Le nouveau Centre Culturel Français de Palerme et de Sicile sera
lun des tous premiers lieux imaginés et surtout réalisés
dans la problématique de larchitecture hybride.
Ce sera aussi loccasion de développer ces concepts davant-garde
dans le Sud et notamment en Méditerranée et dêtre
ainsi en phase avec les enjeux culturels et économiques du nouveau
millénaire.
Electronic Shadow
Fondé en lan 2000, Electronic Shadow fonde sa pratique sur
différents domaines de création, qui vont de larchitecture
aux nouvelles technologies, en passant par le design, le graphisme ou
la vidéo, en les articulant autour de la problématique du
rapport entre le monde physique et les nouveaux territoires électroniques.
Forts dune expérience de plusieurs années dans ces
différents domaines, Naziha MESTAOUI, architecte belge (projets
i-tube, lightscapes, liquid axis) et Yacine AIT KACI, réalisateur
multimédia français (cd-rom Yves Saint-Laurent, DVD-Rom
du Louvre, réalisations pour la télévision) fondent
leurs compétences dans un nouveau domaine, le design hybride.
Tous les projets réalisés par Electronic Shadow enrichissent
cette recherche par des applications réelles, dinstallations
interactives, comme i-skin ou v-med, à des objets innovants comme
lécharpe communicante présentée au Moma en
Février 2001, et larchitecture avec le Centre Culturel Français
de Palerme et de Sicile.
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